本篇目录:
- 1、3dmax窗帘怎么做
- 2、3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
- 3、3Dmax快速放样建造窗帘
- 4、【3DMAX】如图的白色半透明窗帘,这样的材质参数是多少。
- 5、3DMax如何用样条线制作窗帘?3DMax用样条线制作窗帘的方法
3dmax窗帘怎么做
1、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
2、DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
3、打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
4、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。
5、dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
6、dmax用放样工具制作简约窗帘的方法 单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,单击长方体在场景中进行创建。单击修改,长度设置为300mm,宽度设置为3200mm,高度设置为2800mm。
3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
1、在折射上加衰减。有花纹的吧花纹用在凹凸上。
2、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3、明显能够看到和刚才不一样了,而且这个窗帘的褶皱,两层褶皱,它是两层纱,放一折,它也可能两层纱或三层纱,在这里它的影子就会变得更加深一些。这就是窗纱材质的调节方法。
3Dmax快速放样建造窗帘
1、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。
2、选择这个图形,单击创建,选择几何体,将对象切换为复合对象,选择放样工具,单击获取图形。获取一下这个图形。路径设置为100。然后再单击获取图形,我们选择这一个图形。选择蒙皮参数,将翻转法线进行勾选。
3、首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。在两侧创建两个球体。这个结构就比较简单。然后我们使用图形下面的线工具,在顶视图中创建一条比较随机,比较自然的曲线。
【3DMAX】如图的白色半透明窗帘,这样的材质参数是多少。
1、窗帘材质:1 漫反射添加窗帘贴图。2 高光光泽度和反射光泽度低些。3 勾选影响插值。4 折射材质通道加衰减 。5 折射灰度值150 。折射率01 。6 勾选影响阴影。
2、在顶视图中创建长方体,设置高度为0。打开材质编辑器,选择一个材质球,设置布料贴图。将折射颜色调节为RGB(150,150,150)。赋予模型材质,在透视图中渲染。
3、VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
4、用默认材质球的话,有个半透明材质,固有色给白色,透明度给75左右,给上高光衰减,给上一点自发光10-15左右就可以了,反射的话看情况而定,看自己要什么样的塑料了。如果是用VR渲染器的话,材质参数也是差不多的。
5、点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】上。
6、从我们讲解的这两个方面来看,我们就能力理解了。这个半透明效果它是在折射的效果基础上实现的。也就是说没有折射效果就没有这个半透明的效果。
3DMax如何用样条线制作窗帘?3DMax用样条线制作窗帘的方法
第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。
单击创建,选择图形,对象为样条线,单击曲线在场景中进行创建。在创建方法中,将初始类型设置为平滑,拖动类型设置为平滑,然后在场景中创建出这样的曲线。继续创建一条曲线。再创建一条曲线。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
到此,以上就是小编对于3dmax窗帘的透明怎么做的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。