本篇目录:
keyshot怎么渲染这种白色塑料的感觉
1、打开keyshot这款软件,进入keyshot的操作界面。在该界面内找到文件菜单里的导入选项,如图所示。点击导入选项,在弹出的对话框内找到的我们的模型文件。选择模型文件点击导入,可以看到导入的模型。
2、(1)首先打开电脑,进入keyshot,如图所示,找到渲染的物体,选择渲染。(2)然后打开“渲染”,调整“格式”然后“分辨率”,最后点击下方的“渲染”即可。
3、使用P键截取图片。直接在主界面点击截图按钮。这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
4、首先选择渲染;点击选项,选择像素和分辨率。
5、将需要渲染的模型拖入ks中。调整合适的渲染角度,添加相机。双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。 粗糙度: 0.1,折射指数: 右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。
6、材质设置为塑料,前三个的颜色设置为黑色,最后一个的颜色设置成白色(红塑料就设置为红色,其他类推)。
c4d怎么调白色塑料材质?
1、c4d塑料材质怎么调法步骤如下:塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了。
2、最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给6——8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。
3、在C4D的主界面中,直接选择相关的塑料材质。这个时候如果没问题,就继续通过编辑那里点击天空进入。下一步弹出新的对话框,需要确定添加反射(传统)。这样一来会得到图示的结果,即可达到目的了。
4、我们打开电脑中的C4D软件,进入到C4D的工作窗口,长按窗口上方的立方体。这时,我们在弹出的菜单中,选择自己想要的图形,这里选择一个球体。如下图所示,我们将创建了一个球体图形,点击下方的【创建】。
5、打开一搭建好的工程文件 新建一默认材质,顺便改名为白模。打开渲染设置,并勾选材质覆写。把创建的白模材质拖进自定义材质里,图示红圈处。
6、首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。
3dmax中塑料材质怎么调
打开3Dmax2012软件。点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。点击“渲染”然后5261点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。
如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。
点击进入材质/贴图浏览器。找到RAYTRACE字样并在选中后点OK。就可进入光线追踪材质(不是贴图是材质)的主界面。这一步很重要。
到此,以上就是小编对于白色塑料壳发黄怎么办的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。