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3dmax白色油漆怎么调
打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。
设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
它表面光泽度还比较的适中,不是特别的哑光。但也没有特别的亮,不像刚刚刷完漆这种感觉,所以我们在它的光泽度调节的时候,我们要适当的对它进行调节。
方法/步骤 在设计方案中,白色混油材质是用的非常多的。比如白色漆的门、柜子、茶几等等,其实在网上有很多材质可以下载,但是材质在不同环境下不同,在这个场景里调好的参数到另一个场景未必适用。这就需要我们实时调节。
dmax乳胶漆材质调整的方法:打开3dMax软件,点击上方的材质编辑器。选择vray材质,调整漫反射、反射。对高光光泽度进行设置,并取消跟踪反射选项。如此即可调整为乳胶漆材质。
设置出一个金色材质球。按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。这样3dmax金色烤漆就设置完成了。
Vray怎么调节乳胶漆材质?Vray调节乳胶漆材质的教程
Vray调节乳胶漆材质的教程 1:新建一张vray污垢贴图,遮挡颜色调成微黄,未遮挡颜色调成白色 2:将污垢贴图放到材质球的漫反射通道,其他都不需要调,简单的乳胶漆就调好了。
首先打开材质编辑器,命名为乳胶漆。切换成VR。调成漫反射为白色,如果说要调一个白色乳胶漆,但是在这里要注意白色不要调成纯白,最好是非常接近于白色。
设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
反射给6就可以了,注意加反射后要把下面选项里的跟踪反射去掉,高光光泽度给个0.3,(后面的L点一下才能调)细分20,其他的参数不要动,就是白色乳胶漆了。其他颜色:调Diffuse的颜色就行。
vr里大白材质怎么调
我们首先对材质进行分析,从这个材质中我们可以看出,它的一个主要特点是有比较多的凹凸,凹凸非常大。在这里我们来对它进行模拟,首先来调节一个白色砖墙的材质,切换到VR,加一下环境,把这个材质赋给茶壶。
乳胶漆石膏板参数漫射给个颜色,白色或其他需要的颜色。反射给2,打开高光光泽度,给0.0.8。反射光泽,0.75。材质细分,14。反射差值最小比率为3 ,最大比率为0。
用VRay调节清漆材质参数的方法 我们先来看一下刷清漆的照片。其实清漆就是在原本的木纹表面覆盖了一层类似树枝和硝基漆等等这样的一些薄膜材料。可以看到在刷漆的时候,它是这样的一个过程。
我们直接到3dmax中对它进行模拟,那直接打开3dmax,打开材质编辑器,然后把材质调为VR材质,给命名黑色哑光漆,打开环境。把材质赋给茶壶。还是要去分析,比如要调这个车漆。
到此,以上就是小编对于白色乳胶漆vray材质参数需要开菲涅尔吗的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。