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3dmax白色床单材质参数是什么,怎么调?
dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
Dmax白墙面 是指 白色乳胶漆材质 具体参数如下:漫反射:245 反射:20~25 高光光泽度:0.98 设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。
跪求VR常用材质参数设置
1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
2、地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。
3、IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水3钻石玻璃66等等。 Max depth(最大深度) - 用来控制反射是最多次数。
4、我们在制作材质的时候可以根据物体真实的属性来进行参数的设置。比如说我们想要制作一个玻璃材质。首先将材质设置为VR材质。由于玻璃的反射比较弱,我们将反射的颜色设置为深灰色并取消勾选菲涅耳反射。
5、地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。
vr渲染最好的材质渲染参数
如:电镀金属,光滑的电镀表面具有高反射率,可以通过黑白的对比映射,更好地表现物体的质感,有效地提升材质感觉和画面情趣。需要注意的是,为了表现物体的转折关系,物体的边缘映射的环境应该是中性的颜色。
Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
在VRAY中各种材质参数值的设置
1、Refl.glossiness:这个参数用来控制反射表面的模糊程度,满值为1,完全无模糊,数值越低则模糊越强烈,当然不建议此值低于0.7,太高的表面模糊会导致运算量的增加。
2、在Vray材质编辑器中选择“Diffuse”(漫反射)参数。在漫反射参数中,可以设置材质的颜色、亮度和纹理。其中,颜色和亮度可以通过调整RGB值和亮度值来实现,纹理可以通过导入图片进行设置。
3、vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射5-7光泽度是控制高光了。直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。
4、我们创建一个BOX,用BOX进行模拟,这样会更加直观一些。将材质赋予到BOX上,茶壶就设置为普通材质。透光云石不仅有透光的特性,它还具有一定的反射。它属于菲涅耳反射。
谁能给份比较全的vr材质参数文字列表?
木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。VR常用参数:漫射:相当于物体本身的颜色。
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。
这样你才能够明白。当你的材质已经到位的时候在使用那些现成的VR材质,才能够事半功倍。如果你不了解那些材质的物理属性,光用现成的VR材质。会造成你对材质理解的局限性只会调节参数。
VR常用材质的一些参数设置不绣刚VR调整方法:1。
到此,以上就是小编对于vr家具摆放的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。