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3dmax作图,渲染后成绿色是什么情况?
试试把摄像机删了重新打过一个摄像机看看,如果你是VR的话要用VR物理摄像机来作为渲染摄像机 如果还是不行,请贴个图上来看看你的摄像机设置参数和渲染参数。
是勾选了vray 自适应图像细分采样器里的 显示采样 了。
背景色不慎调成了绿色。在环境效果里设置过来。灯光设置成了绿光。在灯光修改面板里修改颜色。模型材质是绿色。在材质编辑器里修改。
因为3DMAX输入了大量的溶液,所以才会显示出绿色的。
用VR渲染出来变全白了怎么回事
1、可能是高光多次弹射造成的,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。
2、一般出现渲染全白的情况我觉得有两种原因:第一,就是太亮导致的白,第二就是刚开始渲染的时候有图像在最后一层渲染的时候变白的,可能是“VFB channels”没有调好,所以出现了全白的情况。
3、首先按F10面板开启VR,去掉Renderer中基本面板(Global switches)中的默认光源(Default lights)前的对号。其次在环境面板中(Environment)看环境光是否开启,如果开启就关掉,正常出图的时候上面这两个都是要关掉的。
4、方法/步骤 1。原因在于max伽马值输出问题(系统默认2),解决办法在保存图片这一步。就是在(下面图片)保存gamma时,选择第二个覆盖,不用调整。
5、有可能是 暴光了!~如果你打的阳光是 VR SUN 的话 建议亮度调小点。或者是 VR SKY 的亮度调小点。整个房间的 片灯 光域网 的亮度调小点。
6、你灯光爆了。2 [FN- E2 w你渲染的视角被锁定到其他视图。你看打开了替换材质。认真检查下吧。
为什么Vray渲染出来是白色的?
1、一般出现渲染全白的情况我觉得有两种原因:第一,就是太亮导致的白,第二就是刚开始渲染的时候有图像在最后一层渲染的时候变白的,可能是“VFB channels”没有调好,所以出现了全白的情况。
2、,如下图空场景,背景色是白色。2,视口位置设置不当。3,灯光倍增太强。解决方法如下:1,在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2,调节视口位置。
3、方法/步骤 1。原因在于max伽马值输出问题(系统默认2),解决办法在保存图片这一步。就是在(下面图片)保存gamma时,选择第二个覆盖,不用调整。
4、原因有两个:是打开了材质覆盖,把它关掉就能看到了。是没打光,打开环境里的全局光就能看到了。材质覆盖的意思是把给所有物体一个统一材质,一般在建模完成后布光的时候选上这个,用白模测试布光。
3d渲染vr渲染为什么出现绿色图?(参数没有问题,没有乱勾选项)
试试把摄像机删了重新打过一个摄像机看看,如果你是VR的话要用VR物理摄像机来作为渲染摄像机 如果还是不行,请贴个图上来看看你的摄像机设置参数和渲染参数。
还有就是导入的模型中有材质有问题检查一下导入物品的材质。
我们经常遇到用vray渲染器渲染图片时候低参数小图看起来还不错,等到渲染高清大图时候光子图刚刚跑完,预渲染出现绿色杂点,最终出现整张图都是绿色的情况。
这样3dmax渲染出来的图片模糊不清楚的问题就解决了。但有时vray渲染的时候3dmax渲染图片全是绿色,默认也是rgb通道,所有的按钮都没点错。
到此,以上就是小编对于vr渲染出来白屏的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。