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vray平铺白色砖缝(vray白色墙面材质参数)

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为什么3dmax用VRAY渲染的地砖的砖缝近处的细远处的粗?

那在做这种材质的时候到底是使用置换还是凹凸?大家可以去斟酌一下。因为置换会非常的好但是它的速度会比较慢,凹凸虽然比置换效果差一点,但是它渲染速度会比较快。所以大家根据自己的情况去调节。

细分不够,发光贴图半球细分调高点,把细节增强也勾选上,灯光缓存的细分调到1500以上,采样大小调到0.001,同时材质的细分也调大些。这些问题弄不好,说明你对VR还不熟,把VR的基本参数弄懂,问题就解决了。

vray平铺白色砖缝(vray白色墙面材质参数)-图1

准备一张清晰的地砖贴图(比如正方型的带细边缝的)选择一个材质球(vray材质或3d标准材质都行)将地砖贴图贴在材料球上。

这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

以上就是我们所说的这三个参数,包括细节增强,随机采样,多过程。细节增强我个人的观点慎用,可以用其他的方法替代,因为毕竟他缺点多多。

先用图中这个平铺贴图 然后在这里红色箭头处贴你的地砖图 在下面那里设置缝的颜色与大小 这个是专做铺装,设置缝的很好用 多琢磨琢磨就知道了。

vray平铺白色砖缝(vray白色墙面材质参数)-图2

vray怎样调整有缝的瓷砖

B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是常遇到的问题,可以用UVWmap中BOX来做这种效果,缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。

打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。

打开3dsmsx,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。

,打开vray资源管理器。2,然后找到材质面板中,su的地砖材质。3,注意资源管理器的右下角。4,有一个叠加的箭头,就像右书名符号一样的。5,然后点开它,就可以见到一个材质球,然后在里面就可以调节想要的地砖比例。

vray平铺白色砖缝(vray白色墙面材质参数)-图3

VRAY只是一个渲染器,跟加缝是没有任何关系的。加缝一般是使用的PS,在四周画一个黑边。如果是3DMAX软件,那么地转的黑边还有2种方法,一个是使用模型,做一条黑色的细线。还有就是使用方格贴图 ,可以自己加黑边。

vray3.4材质参数是什么,怎么设置啊?

VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。

VRay将向智能化,多元化方向发展,VRay后期发展云计算是未来主导方向。最终出图参数设置方法为:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

dmax的vray调整透光云石材质参数的教程 首先我们来了解一下什么是透光云石。它是一种用一些树枝以及花纹制作而成的像人造石一样的复合材料。天然石材也有,比如玉石等,需要进行切片才可以制作出来。

打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。

到此,以上就是小编对于vray白色墙面材质参数的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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