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3d为什么外景贴图是白的呢
1、dmax渲染出来之后发白有三个原因:可能是高光多次弹射造成的,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。
2、从两个图看,最有可能的原因是开启环境光后渲染就有光从窗户那进室内。
3、可能是由不正确的环境、太阳定位器或曝光设置引起的。解决方案:使用一个太阳定位器确保场景仅使用场景中的一个 Sun Positioner 对象,尤其是在使用环境贴图时。拥有第二个太阳定位器将导致发出额外的、非阴影投射的光。
4、步骤在弹出来的窗口选择“Direct3D”或者是“OpenGL”,然后点击确定,在重启3dmax软件,发现透视部分是白色的问题就已经解决了。以上三个步骤就是解决3dmax透视图背景变白色的有效方法,希望能给大家带来帮助。
3Dmax怎么调这个地砖贴图的缝变成白色
1、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
2、在顶视图中创建一个【平面】,设置参数【长度】为2000,【宽度】为2000;长度分段】为5,【宽度分段】为5。(大家尺寸可以需求设置)。按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。
3、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
4、凹凸虽然比置换效果差一点,但是它渲染速度会比较快。所以大家根据自己的情况去调节。这就是白色砖墙材质的一个调节方法。
5、dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。
一甜相机的白色贴图在哪
1、打开一甜相机app,在页面左上角点击三条竖线圆圈图标。2点击开启精准遮挡去妆功能即可。点击上面的设置选项。
2、进入甜甜相机的拍摄界面,点击右下角的【点击视频】,在最上方的推荐玩法中找到【改变背景】;选择您想要抠图的照片。抠图完成后,点击右上角的【保存】。最简单的方法就是先找一面白墙,然后在上面拍一张照片。
3、首先在电脑上打开美图秀秀软件。打开美图秀秀软件之后,点击打开图片。然后进入界面,点击左侧的涂鸦笔。然后进入新的界面,点击形状,点击圆形。然后点击涂鸦笔的颜色为白色。
4、打开一甜相机,选择贴纸。即可查看所有特效了。选中要使用的特效,点击拍摄按钮即可。
3dmax贴图怎样去掉多余的白边
bodypaint的确能解决你的问题,但是如果你没用过bodypaint或者对软件部熟悉,那么你用PS吧,ps也能达到这个效果,这是ps cs4的新功能,在滤镜里,你找到其他-位移,然后使用水平像素移动。
解决:ps打开黑白遮罩的图片,选中白色区域(也就是在max中显示色彩的位置)为选区,缩小1至2像素。覆盖保存图片回到max看看效果,如果边缘还有白边,请再重复第1个步骤,如果效果满意到此为止。
(1)双击漫反射贴图,进入位图参数。(2)勾选“裁剪/放置”下的“应用”,再单击“查看图像”。(3)调整红色范围框,使其上下左右正好套住树木,关闭此窗口。(4)再双击不透明度贴图,重复上面操作调整即可。
墙纸贴出后若有这样的白边,那就太难看了。所以,墙纸贴图在导入max前,导入其他图像处理软件里将白边处理掉,再导入max做贴图。或者在max软件里,将贴图裁剪掉白色边缘,勾选“应用”。
色彩白衬布怎么画
1、第一步:大致画出出衬布画的轮廓。第二步:描出暗面,包括阴影和投影。第三步:画出出灰面,在暗面的基础上画出层次。第四步:再画分黑白灰层次,注意画面的整体对比。
2、白色的衬布有一个调和“秘方”:大量白色+少许赭石+少许普兰。各个部分量的多少需要自己慢慢体会,加以练习。环境色大家都很熟悉了,他的调法是:固有色(白衬布)+周围景物颜色。
3、,首先要尊重衬布的形状,画出衬布的造型。按照衬布的结构,用黑白灰关系、虚实关系、松紧关系、明暗关系、穿插关系塑造出体积感。2,大致的画出衬布的暗部,包括暗面和投影。起伏微弱的衬布只能看到亮面和灰面。
4、先把布纹的大致走向用线轻轻画出来 要知道,布纹也是有明暗交界线、暗面、灰面、亮面、反光、投影。这些五大调子的。所以我们可以先从暗面开始铺起。铺暗面切记:如果是白色或者浅色的衬布,千万不可铺太黑。
到此,以上就是小编对于浅布纹颜色怎么调的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。