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vray白色噪点(vray白色噪点怎么设置)

本篇目录:

vray渲染出图时出现一块一块的白色怎么办

打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。

,在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2,调节视口位置。3,降低灯光倍增,使用默认值0,还不行的话再调节一下手动剪切,或检查一下相机是否在外面。

vray白色噪点(vray白色噪点怎么设置)-图1

第一步,打开要封装对象颜色的材质,然后选择“Standard”选项,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,单击“VR材质包裹器”,单击“确定”,见下图,转到下面的步骤。

嗯确实有这种现象,正常jpg是有损压缩格式.需要清晰的效果图少不了这几个步骤 渲染时出大点的分辨率,再出一套通道图(后期ps用) 保存时保存tif格式 tif是无损压缩样式 后期用pS结合通道图进行处理+合成。

如上图 倒数第二格 显示采样 打钩则出现如上白斑, 测试阶段可以(建议)打钩, 出图阶段 去掉打钩。

如果你的vray是新版的话,把树叶材质漫反射层中的“使用纹理贴图中的alpha通道控制透明”一项勾选上就可以了。新版vray可以直接渲染png图片。

vray白色噪点(vray白色噪点怎么设置)-图2

为什么vray渲染有噪点(vr渲染有噪点)

图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。

渲染时出现噪点的原因及解决办法:例如VR1,出现联机渲染黑色大面积马赛克,就需要检查使用的软件版本是否为正版。如果是盗版的max中有东西没激活,只能单机渲染才会消失。

当场景中有大量灯光时,Vray会随机选择指定数量的灯光,只包括在计算中。指定值越小,计算越快。这个功能可以让你最好的采样,但缺点是会产生噪音。

dmax2014版0vr渲染出大图噪点很多的原因:图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。

vray白色噪点(vray白色噪点怎么设置)-图3

当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。

vray渲染出的来图片上有白点怎么回事

一般来说,3dsmax渲染完产生白色斑点,主要是由于灯光细分设置得太低引起的。vray灯光模拟室外灯光或者最为其他主光时,由于默认灯光细分是8,很容易产生白色斑点,建议提高灯光细分数值设置,但同时渲染时间也会延长。

出现此问题的原因为:漏光。解决的方法和详细的操作步骤如下:第一步,打开要封装对象颜色的材质,然后选择“Standard”选项,见下图,转到下面的步骤。

模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。

应该是模糊反射上出现了白色噪点吧 在出现噪点的材质中反射一栏,光泽度一栏里反射和高光数值调整后渲染后会呈现模糊反射,但会出现噪点,在这光泽度一栏里调整细分,数值调高,会有改善。

)应该是渲染的时候采样过低,或者灯光细分不够造成的。将灯光的细分稍微调高点。2)再者可以稍微以动下照相机的位置。3)有时候渲染小图的时候会出现白点,大图的时候就会消失了。

到此,以上就是小编对于vray白色噪点怎么设置的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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