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求vr的透明玻璃材质参数的设置.帮下忙,谢谢
1、首先打开应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。
2、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。点击材质编辑按键。在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。
3、首先,设置材料1的参数。素材是VR素材。设置漫反射的参数。因为是透明玻璃,我们设置漫反射颜色为青色。接下来,我们模拟反射。这是菲涅耳反射的类型。我们将衰减添加到后面的通道,并将衰减类型设置为菲涅耳。
4、Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
草图大师VR玻璃渲染出来不透明求指教
将反射的颜色改为纯白或接近白色,勾选菲涅耳反射;将折射的颜色改为纯白或接近白色,将折射率改为05左右;改烟雾颜色为所需,烟雾倍增降至0.005左右。VRay是渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。
如果要渲染彩色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率下的雾颜色”更改为蓝色,然后在左侧的“影响阴影”上打勾。它变成了蓝色的玻璃。
在VR里渲染玻璃本来是很头疼的,你可以不用VR材质,使用3D自己的材质。
,检查影响阴影。当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将其切换为VR材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。
vr玻璃材质
首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。
折射面板控制透明,很明显玻璃是透明的。打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来设置漫反射的颜色。
当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将其切换为VR材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。
用VRayMtl材质制作玻璃材质的教程 首先打开场景文件,首先我们要了解一下VR材质,VR材质是制作室内外效果图过程中,最为常用的材质。使用该材质可以制作出基本上涵盖80%以上的材质类型。
Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数...
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。
2、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率5-7,这里我给55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。
3、烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整 以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。
4、首先,使用Vray打开带有玻璃球的场景,打开“材质编辑”面板,然后开始调整材质。然后在“材质编辑”面板中,将场景漫反射的灰度设置为128。然后检查菲涅耳反射,并在Vray中将反射强度调整为255。
到此,以上就是小编对于vr彩色玻璃参数的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。